- Hỗ trợ
- Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. 09-15 Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Sân Chơi Trí Tuệ
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.game xoay khối rubik game karaoke vui cuộc thi game Việt Nam