Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. 09-15 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Sân Game Buổi Tối
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.