Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
© Kho Trò Chơi Miễn Phí Lối Vào Trò Chơi Vùng Đất Trò ChơiLớp Học Câu Đố
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. 09-12 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Bãi Chơi Ảo
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.thắng Bầu cua giám sát game game gõ phím theo nhạc