Bản cập nhật đổi cấu trúc dữ liệu đôi khi gây mất tiến trình, và bản sao lưu là thứ duy nhất cứu được tình huống đó. 09-15 Giữ một mức độ nhạy cố định lâu dài. Trò Chơi Thông Minh
Mở ứng dụng trễ vài giây có thể do bộ nhớ đệm đầy. Cảm biến liên tục điều chỉnh theo ánh sáng phòng, chuyển sang chế độ thủ công giữ cho hình ảnh ổn định suốt trận.
Nhiều cơ chế trong game giới hạn tiến trình theo ngày, nên chơi liên tục sáu giờ một hôm không bằng chia đều cả tuần. Máy tính chạy giả lập cho khung hình cao hơn nhưng thao tác khác hẳn. Kết nối không dây thêm vài chục mili giây, đủ để tiếng bước chân đến muộn hơn hình ảnh trong game bắn súng.
Nút ảo không có phản hồi xúc giác. Số điểm ảnh phải xử lý giảm theo bình phương, nên đây là tùy chọn cho hiệu quả cao nhất khi cần cứu khung hình.
Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột. Vuốt từ cạnh màn hình đôi khi bị hệ điều hành nhận nhầm thành thao tác điều hướng riêng. Tiến trình lưu theo thiết bị sẽ biến mất hoàn toàn, và phần lớn nhà phát triển không khôi phục được nếu không có tài khoản.
Vuốt nhanh và vuốt chậm cho hai kết quả khác nhau. Lưu lại nhiều bố cục cho nhiều tình huống. Máy chủ kiểm tra thời gian độc lập với thiết bị, và nhiều game khóa tài khoản khi phát hiện chênh lệch bất thường.
Bản lưu ở máy đăng nhập sau thường ghi đè lên bản trước, nên tiến trình của một trong hai phiên sẽ mất. Lớp nhựa dày giữ nhiệt lại bên trong, và chênh lệch vài độ đủ để lùi thời điểm máy bắt đầu hạ hiệu năng.
Cảm biến hiểu nhầm tư thế nằm nghiêng thành xoay ngang, khiến giao diện lật liên tục giữa lúc đang thao tác.game chống rách game kinh điển Tiến Lên ZingPlay