Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. laudantium, totam rem aperiam
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.

Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.

Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.




Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
+1 5589 55488 55s
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. 09-14 Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Bãi Chơi Ảo
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.game vẽ tự do game tăng giờ sau mỗi nước game chính hãng