Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
“Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.”
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.Sân Sau Giải Trí
“Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.”
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.Cổng Game Vui
“Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.”
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.Chơi Vui Mỗi Tối
“Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.”
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.Xứ Sở Câu Đố
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Kho Câu Đố HayChỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Vùng Đất Trò ChơiKhung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Xứ Sở Câu ĐốĐừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Thế Giới Trò Chơi NhỏHiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
GithubKhói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
FacebookTiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
TwitterBản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Shopify
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 09-14 Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.