nhánh game
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
134 09-14Hỗ trợ
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Trò Chơi Thông Minh Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Xem thêm
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
134 09-14Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
220 09-14Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
203 09-14
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Hỗ trợ
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. 09-14 Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Cổng Game Vui
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.game cờ nhanh tính giờ logo Vinagames game đặt cược Đông Nam Á