Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Trạm Giải Đố
Sep 27, 2018
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. game thi đấu có trọng tài
August 16, 2018
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. game di động Trung Hoa
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. game mê cung
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-15 Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.Tiến Lên Rikvip đợt khuyến mại B52 Club game theo chủ đề mùa hè
Hộp Game Nhỏ