Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-15 Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.trung tâm game Việt sự kiện game cách chơi hướng dẫn game