Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng.
Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm.
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
“Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.”
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.Trò Chơi Mỗi Ngày
“Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.”
Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.Trò Chơi Rảnh Rỗi
“Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ.”
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.Miền Trò Chơi
“Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.”
Xin thầu là xin bốc thêm lá.Phòng Chơi Trực Tuyến
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm.
Hệ thống xếp theo một quy tắc cố định, còn cách ghép tối ưu thường đòi hỏi nhìn tay bài theo trật tự khác.
Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.

Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu.

Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
Đảo Trò ChơiChơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
Kênh Game RảnhGiá trị của lá phụ thuộc vào phần còn lại trên tay.
Chơi Ngay ThôiBắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.
Chợ Game NhỏChờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
GithubHai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
FacebookQuyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
TwitterBàn cược cao có người chơi cẩn thận hơn.
Shopify
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết. 09-15 Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào. Giải Đố Thư Giãn
Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau. Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt. Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm. Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó. Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số. Ở nhiều luật chỉ người kế tiếp mới có quyền ăn, nên chỉ cần đoán tay bài của một người thay vì cả ba.