Điểm Hẹn Trò Chơi
Sổ Tay Trò Chơi
Hành Tinh Câu Đố
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Góc Chơi Cuối Tuần
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đảo Trò Chơi
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Góc Game Tuổi Thơ
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Sân Game Buổi Tối
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cổng Game Gia Đình
Thế Giới Câu Đố
Rừng Câu Đố
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Đảo Trò Chơi Bầu Trời Game
Bầu Trời Game Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
09-15

09-15

09-15

09-15

09-15

Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. 09-15 Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Cổng Game Vui
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.video phán xét game bản sao game game bài