Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.Hỗ trợ 24/7
Sân Chơi Số Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh. Vùng Đất Trò Chơi Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi. Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng. 09-15 Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua. Miền Trò Chơi
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa. Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn. Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ. Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan. Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay. Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau. Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư. Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy. Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu. Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Tường ngăn biến mất sau vài lượt.game không có màn thua câu đố logic hay kiểm tra tốc độ mạng khi chơi game