
Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.

Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.

Buồng lái giúp căn cua chính xác hơn.
Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày. 09-14 Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định. Miền Trò Chơi
Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng. Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây.
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc. Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục. Nhìn thấy toàn bộ thân xe giúp căn khoảng cách với vật cản, đổi lại cảm giác tốc độ giảm và dễ vào cua nhanh quá mức.
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy. Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ.
Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện. Vào cua thô bạo làm lốp mòn nhanh gấp nhiều lần, ở chặng dài thì lối chạy mượt lại nhanh hơn dù từng vòng chậm hơn. Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này.
Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua. Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc. Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối. Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.
Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn.game quan sát chi tiết nhỏ game hai người kéo dây video bối cảnh game