Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm. Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
Bầu Trời Game
Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa.
Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.
So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ.
Câu đố dân gian như đố chữ Hán Nôm cũng được chuyển thể thành game giải trí trên điện thoại.
Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.
Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic.
Nếu ba lần đoán sai liên tiếp, một số màn buộc chơi lại từ đầu thay vì cho tiếp tục.
Ghép phụ âm còn lại với các âm tiết tiếng Việt phổ biến đoán nhanh hơn thử lần lượt từng nguyên âm một cách máy móc.
Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.
Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.
Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.
Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau.
Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.
Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ.
Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện.
Trẻ nhỏ thường được rèn khả năng quan sát qua trò phân loại đồ vật theo màu và hình dạng.
Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.
Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật.
Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.
Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào.
Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết.
Các tuyến trùng lặp gây lãng phí tài nguyên vận hành, nên bài toán phủ tập hợp quan tâm số tuyến chứ không chỉ số xe.
Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa.
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
Nhiều người bỏ qua bước quan sát tổng thể bảng chơi, lao vào giải từng ô lẻ nên mất nhiều thời gian hơn cần thiết.
Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.
Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng.

Bến Game Việt


Trò Chơi Thông Minh


TOP