Người nhận nên bắt đầu chạy trước khi gậy tới.
Về giữa sân sau mỗi cú đánh là thói quen cơ bản.
Đứng lại nơi vừa đánh khiến nửa sân còn lại bỏ trống, người chơi giỏi khai thác đúng điểm đó ngay cú tiếp theo.
Giữ cự ly giữa các tuyến quan trọng hơn chạy nhiều.
Đạp chân chiếm phần lớn lực đẩy ở bơi ếch.
Hàng phòng ngự dâng cao tạo bẫy việt vị.
Chen vào sau khi bóng đã bật ra là muộn, người đã đứng đúng chỗ từ trước gần như luôn lấy được bóng.Sau vài pha đánh dài, đối thủ lùi ra xa theo quán tính, đó là lúc một cú bỏ nhỏ khiến họ không kịp lên. Xoáy lên làm bóng vọt tới, xoáy xuống làm bóng khựng lại, đọc sai loại xoáy là đỡ hỏng ngay cả khi đã kịp đưa vợt tới. Đường chạy hình chữ J tạo lực ly tâm cần thiết, chạy thẳng vào xà khiến không xoay kịp thân người.
Giao bóng lỗi hai lần là mất điểm. 09-14 Sút vào giữa khung thành hiệu quả bất ngờ ở loạt luân lưu, vì phần lớn thủ môn đã chọn hướng từ trước. Góc Giải Trí Nhẹ
Giao bóng mạnh gây khó nhưng dễ hỏng. Ném đối thủ cần phá thăng bằng trước.
Tiếp đất sau cú nhảy quyết định điểm của cả động tác. Đi quá gần thì dễ chạm cột và bị phạt, còn đi quá xa thì mất thời gian, ranh giới giữa hai thứ rất hẹp. Thoát khỏi thế khóa dễ hơn ngay khi vừa bị dính.
Đối thủ AI khó thường phòng ngự chặt hơn ở khu vực giữa sân so với hai cánh biên. Ném lao cần góc phóng và điểm buông khớp nhau.
Nhưng ít tốn sức hơn nên hợp cự ly dài, mỗi kiểu bơi có ưu thế riêng chứ không có kiểu nào nhanh nhất ở mọi cự ly. Nhảy cản đúng lúc đối thủ vừa rời tay. Giỏi tấn công chưa chắc giỏi phòng ngự.
Guồng chân nhanh quan trọng hơn sải chân dài. Trượt băng chấm theo kỹ thuật, độ khó. Đâm thẳng nhanh nhất trong các đòn kiếm.
Tư thế cúi thấp giảm lực cản khi đổ đèo. Chạy tiếp sức yêu cầu chuyền gậy đúng khu vực quy định, nếu không sẽ bị loại khỏi cuộc đua.
Đánh vòng tránh bẫy thường rẻ hơn đánh thẳng qua nó, đây là tính toán rủi ro cơ bản của môn này.game trực tuyến tội phạm game vượt chướng ngại hai người game rts hay nhất