Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.09-14Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường. Bảng Trò Chơi Vui
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi. Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn. Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này. Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó. Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao. Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có. Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập. Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn. Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.game Android Xiaomi game kinh doanh Trung Hoa game tuân thủ quy định
Lên đầu trang
Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn.