Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.