Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ.
Ga hết cỡ.
Đường trong hang tối cần bật đèn pha sớm hơn đường ngoài trời.
Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục.
Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.
Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn.
Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây.
Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số.
Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng.
Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh.
Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng.
Đánh lái mượt và ít thao tác giữ được đà tốt hơn, đây là điểm khác biệt lớn nhất giữa người mới và người chạy lâu năm.
Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh.
Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa.
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng. 09-15 Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc. Trạm Dừng Giải Trí
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn. Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua.
Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ. Nhìn thấy toàn bộ thân xe giúp căn khoảng cách với vật cản, đổi lại cảm giác tốc độ giảm và dễ vào cua nhanh quá mức. Nâng cấp động cơ tăng tốc độ tối đa.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc. Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ.
Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng. AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.
Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày. Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường. Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật.