Trò Chơi Rảnh Rỗi
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
09-14
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
09-14
Chơi Ngay Thôi
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
09-14
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
09-14
Vườn Game Mini
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
09-14
Cổng Giải Trí Xanh
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
09-14
Hành Tinh Câu Đố
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Chơi Vui Mỗi Tối
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Chơi Là Vui
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Sân Chơi Số
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. 09-14 Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Khu Vườn Câu Đố
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Túi đồ có giới hạn số ô.sản phẩm NhatVip cài Bầu cua video tóm tắt game