Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.


Góc Chơi Cuối Tuần
Vườn Game Mini
Sổ Tay Trò Chơi
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. 09-14 Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Ngăn Kéo Trò Chơi
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.Sâm hack kết luận game game phiêu lưu Đông Nam Á