Giới thiệu Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Sổ Tay Trò Chơi Túi Game Nhỏ Chơi Là Vui Hành Tinh Câu Đố
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Hỗ trợ
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Suối Nguồn Giải Trí Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Miền Trò Chơi...
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Vui Cùng Trò Chơi Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Góc Chơi Cuối Tuần Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.















Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Trò chơi
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Hỗ trợ
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Trò chơi
Trò chơi
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03diễn đàn game Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
diễn đàn game Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03