Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
game-doan-chu-theo-nghia-dwo
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Bầu cua ThichVip
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
game ngoại tuyến iOS
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
game web SlimBrowser
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Client
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Client
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Client
Bãi Chơi Ảo
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. 09-14 Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Cổng Game Vui
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.