11
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
11
Túi đồ có giới hạn số ô.
11
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
11
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
01
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. 09-15 Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Trạm Game Nhanh
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.bảng thành tích iWin game ghép mảnh tác hại khi chơi game quá lâu