Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. 09-14 Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.chứng nhận game hướng dẫn chi tiết iWin kiểm soát thời gian chơi của trẻ