Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua.
Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.
Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do.
Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe.
Rẽ sớm.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn. 09-14 Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều. Hộp Game Nhỏ
Điều kiện ổn định khiến mọi khác biệt đều đến từ người lái, đây là lý do các giải chuyên nghiệp hay chọn địa điểm khép kín. Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối. Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng. Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường. Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa. Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát.
Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường. Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ. Phanh gấp trước khúc cua.
Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn. Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh.
Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số.game rubik hai chiều game cờ đam Đông Nam Á Phỏm Android
Túi Game Nhỏ