mẹo Mậu Binh
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. 09-14 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Sân Chơi Số
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
tiến lên online
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
game chơi lúc rảnh
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.khả năng xảy ra game game đặt cược Đông Nam Á game cao thủ nhà vô địch